RestedXP sort son guide des donjons pour WoW Forever

Cinq aventuriers de World of Warcraft chargent vers l'entrée d'un donjon nain, une flèche dorée au sol, sous le titre RestedXP Forever guide des donjons niveaux 1 à 30

Article de Kami

Le guide donjons RestedXP est en ligne, en pleine bêta de WoW Forever. Il mène ton personnage du niveau 1 au niveau 30 en faisant tourner la progression autour des donjons, avec des quêtes en monde ouvert entre deux. RestedXP l’annonce dans le courrier envoyé le 18 octobre aux partenaires du guide : c’était l’une des fonctions les plus réclamées depuis l’annonce de Forever.

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Ce que fait le guide donjons RestedXP

Le Dungeon Guide (guide des donjons) suit la même logique que le reste de l’addon : une flèche, des étapes, et tu n’as plus à réfléchir à l’ordre des quêtes. Ici, la route se construit autour des donjons. Il te fait ramasser les quêtes de donjon avant d’entrer, puis gère au fil du chemin les quêtes de classe, le retour à la pierre de foyer et l’entraînement chez ton instructeur.

Rien à ajouter au panier : le guide donjons RestedXP fait partie des guides Forever déjà vendus. Si tu as le guide, tu as la route des donjons. Il arrive dès la bêta, et non après la sortie du 4 novembre, ce qui laisse le temps de le tester en conditions réelles.

Le guide arrive après deux retouches de Blizzard sur l’expérience des donjons. Le patch du 1er octobre a divisé par deux le bonus d’expérience des quêtes de donjon ajouté par Forever, puis les patch notes du 8 octobre ont relevé d’environ 20 % l’expérience des créatures en donjon. Les monstres de donjon rapportaient déjà moins qu’en Classic, et ce sont les quêtes qui compensaient : entrer sans elles, c’est faire le donjon pour une fraction de l’expérience. Pour savoir à quel niveau chaque donjon devient rentable, notre article sur le leveling par les donjons détaille les quêtes à viser.

Feuille de route de la page Forever de RestedXP : Speedrun Guide terminé, Dungeon Leveling Guide actif, Launch and Beyond à venir
Page officielle RestedXP Forever, 18 octobre 2026 : le guide des donjons passe en phase active.

La page Forever de RestedXP affiche la suite en trois étapes : Speedrun Guide terminé, Dungeon Leveling Guide actif, puis « Launch & Beyond » (lancement et au-delà) marqué comme à venir, avec les routes 35 à 60 après la sortie. La phase 1, bouclée le 9 octobre, couvrait les routes 1 à 35.

Les routes Horde et Alliance du niveau 1 au niveau 30

Dans le guide donjons RestedXP, chaque faction a sa propre liste, et elles ne se ressemblent pas. Le tableau reprend les donjons du courrier, avec le niveau d’accès relevé dans nos fiches. Nous avons relevé 51 instances dans le client de la bêta, à retrouver sur notre page des donjons et raids.

Donjon Accès Statut Horde Alliance
Gouffre de RagefeuDès le niveau 10ModifiéRoute–
La Salle des thanesNiveaux 13 à 18Nouveau–Route
Ruines de LordaeronNiveaux 15 à 20NouveauRouteRoute
Les MorteminesDès le niveau 10ModifiéOptionRoute
Cavernes des lamentationsDès le niveau 10ModifiéRouteOption
Donjon d’OmbrecrocDès le niveau 11ModifiéRouteOption
Profondeurs de BrassenoireDès le niveau 15ModifiéRouteOption
La Prison de HurleventDès le niveau 15Modifié–Route
Site de fouilles des PalunsNiveaux 24 à 29Nouveau–Route

Cinq donjons sur la route de chaque faction, mais pas les mêmes. L’Alliance traverse trois donjons propres à Forever, la Salle des thanes, les Ruines de Lordaeron et le Site de fouilles des Paluns. La Horde n’en traverse qu’un, les Ruines de Lordaeron, qui est aussi le seul donjon obligatoire commun aux deux routes. Les options suivent le même déséquilibre : trois pour l’Alliance, une seule pour la Horde, les Mortemines.

Les donjons inédits sur la route, et le seul que tout le monde croise

Les Ruines de Lordaeron figurent sur les deux routes. L’ancienne capitale humaine est tombée aux mains du Fléau, et ses quêtes existent des deux côtés du conflit. Pour un joueur Horde, c’est la seule vraie nouveauté du parcours.

L’Alliance, elle, découvre en plus le tombeau des anciens rois nains sous Forgefer, avec la Salle des thanes, puis un site de fouilles titan gardé par des automates aux Paluns. Si tu veux voir le contenu inédit de Forever en montant, la route Alliance est la plus riche.

Grille de fer et ruines gothiques dans une brume verte, entrée des Ruines de Lordaeron
Les Ruines de Lordaeron, illustration de nos fiches donjons.

Choisir ses donjons optionnels à la main

Pour l’instant, les donjons optionnels ne se règlent pas d’un clic. Sélectionne d’abord le Dungeon Guide dans l’addon, puis ouvre Options > AddOns (options > extensions) > RestedXP Guides > Guide Routing (itinéraire du guide) et descends jusqu’à la section Dungeons (donjons). C’est là que tu actives ou retires ceux que tu veux ajouter à ta route.

RestedXP promet un configurateur dédié, sans donner de date. Le guide donjons RestedXP fonctionne donc déjà, mais le réglage fin reste manuel le temps qu’il arrive. Si tu joues Alliance, c’est ce menu qui te donne le plus de marge, avec trois options à piocher.

La bande-annonce officielle des guides Forever

RestedXP a aussi sorti une bande-annonce officielle de ses guides Forever, écrite et produite par Farts. « A New Journey Begins | RestedXP Forever Trailer » (un nouveau voyage commence) est publiée sur la chaîne RestedXP.

Tester gratuitement avant d’acheter

Les niveaux 1 à 20 sont gratuits pour tout le monde. La bêta reste jouable jusqu’au 21 octobre : il te reste quelques jours pour suivre la flèche dans les premiers donjons et juger la route sur pièce. Pour la mise en place, suis notre tutoriel d’installation de RestedXP sur WoW Forever.

WoW Forever sort le 4 novembre. Si la route te convainc, le guide complet coûte 45 $ pour les deux factions ou 30 $ pour une seule, mises à jour incluses. Le lien ci-dessous retire 10 % automatiquement, sans code promo, et le guide donjons RestedXP est compris dans l’achat.

Mon conseil de joueur : côté Horde, réfléchis avant de cocher les Mortemines. L’entrée est dans la Marche de l’Ouest, en plein territoire de l’Alliance, et le trajet coûte plus cher que le donjon ne rapporte si ton groupe n’est pas déjà sur place. Côté Alliance, même logique : tes trois options sont exactement les trois donjons de la route Horde, dans les Tarides, la forêt des Pins-Argentés et Ashenvale. Garde-les si ton groupe passe déjà par là, sinon la route principale suffit.