Catégorie : GAMING
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Overwatch – TwichPlayOw – 1468 – 2195 – EPS 1
https://youtu.be/N_wH75Rmg7k
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1.4 : Progression et échelle du score de visée
< Article précédent Article suivant > “Combien de temps cela prend pour atteindre la “God Aim” ? “ En bref ? c’est long ! Pas de recette miracle pour viser comme un joueur pro en...
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1.2 : Appréhension d’un espace virtuel
< Article précédent Article suivant > Apprendre à viser dans un jeux vidéo peut nous laisser penser que c’est aussi simple qu’apprendre un geste fondamental dans un sport tel que taper dans une balle, après...
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2.2 : Posture et ergonomie
< Revenir menu principal Article suivant > Votre poste de jeu doit être pensé pour vous faciliter la vie, l’emplacement pour la souris doit être large (30 / 30 cm minimum) avec un tapis qui...
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2 : Les bases matérielles
< Article précédent Article suivant > Pour évoluer dans un ladder compétitif il est important d’avoir les bons outils pour progresser. Concernant la machine il faut : Avoir un écran qui supporte du 144hz*Que votre...
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5 : Evolution de votre sensibilité avec le temps
< Article précédent Si vous avez le sentiment que vous pouvez avoir de meilleurs résultats avec une autre sensibilité, n'hésitez pas à en essayer d’autres, vous pourrez toujours revenir à votre sensibilité initiale si jamais...
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4.3 : Entraînement à la visée dans les FPS
< Article précédent Article suivant > Pour commencer, vous allez entrer une sensibilité de base qui est assez grande pour vous permettre de faire un 360° dans votre jeu sur un déplacement de bras (de...
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4 : Début de l’entraînement
< Article précédent Article suivant > Nous allons (enfin) pouvoir rentrer dans le vif du sujet, l'entraînement à la visée ! 4.1 : Différents types de visée et objectifs de l'entraînement Pour commencer il faut...
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3 : Santé et jeux vidéos
< Article précédent Article suivant > Ici nous allons voir ensemble ce que l’on peut faire pour aider notre organisme à fonctionner dans les meilleures conditions. 3.1 : Alimentation et compléments alimentaires Il est important...
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