Level 5 s’excuse pour l’IA, et confirme qu’il continue
Article de Kami Des joueurs avaient repéré les indices dès le week-end. Textures trop lisses, mouvements caoutchouteux, incohérences visuelles d'une scène à l'autre. Le studio japonais Level 5 vient de confirmer ce que les réseaux...
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