Return of the Ancients : un rééquilibrage attendu
Dans une vidéo officielle publiée sur la chaîne YouTube Path of Exile, GGG dévoile les ascendancy changes très attendus du patch Return of the Ancients. Deux classes d’Ascendancy passent sous le scalpel : le Chronomancer et le Gemling Legionnaire. Tour d’horizon de tout ce qui bouge avec ces ascendancy changes.
Gemling Legionnaire : Advanced Thaumaturgy débride la qualité des gemmes
Le Gemling Legionnaire reçoit une refonte majeure de son interaction avec la qualité des gemmes. Chaque skill socketable du jeu dispose maintenant d’une option de qualité supplémentaire, débloquée par le nœud d’Ascendancy Advanced Thaumaturgy.
Une fois ce point alloué, tu maintiens Alt en survolant une skill gem pour voir le bonus additionnel qu’elle offre à cette qualité alternative. Les effets sont souvent spectaculaires.
Premier exemple cité par GGG : Fireball. Sans cette qualité alternative, le skill génère deux projectiles supplémentaires. Avec Advanced Thaumaturgy, tu peux à la place lancer jusqu’à 10 projectiles disposés en cercle. Combiné à une Fire Infusion active, l’anneau explose en série, chaque projectile se fragmentant en un second anneau de petites boules de feu.
Le résultat visuel est dévastateur. La zone de couverture d’un seul cast de Fireball explose dans toutes les directions. Pour les builds centrés sur l’AoE ou le clear de pack, ce changement ouvre des synergies que la version standard n’offrait tout simplement pas.
Second exemple, plus défensif dans ses implications : Explosive Shot. Par défaut, ce skill impose un rechargement après chaque tir. Avec la qualité alternative débloquée par Advanced Thaumaturgy, le chargeur gagne deux balles supplémentaires. Le résultat : une rafale courte mais continue, sans interruption forcée entre chaque coup.
Ce système s’applique à l’ensemble des skills socketables, pas seulement à Fireball et Explosive Shot. Chaque gemme possède sa propre variante de qualité, et l’écart entre le comportement standard et celui débloqué par Advanced Thaumaturgy peut transformer radicalement un build. À ce sujet, GGG a déjà dévoilé deux nouveaux uniques (Auspex et Facebreaker) qui taillent leur place dans cette nouvelle dynamique.
Virtuous Barrier : un bouclier forgé par tes gemmes serties
Le Gemling Legionnaire ne se contente pas de tirer profit de ses gemmes pour déclencher des effets offensifs. Il peut aussi les utiliser pour invoquer un bouclier défensif baptisé Virtuous Barrier. Chaque gemme sertie dans ton équipement contribue directement à ce bouclier : plus tes gemmes requièrent d’attributs spécifiques, plus les effets de la Virtuous Barrier gagnent en puissance.
Ce qui rend la Virtuous Barrier particulièrement intéressante, c’est que son comportement change selon la composition de tes gemmes. Deux builds identiques en apparence, mais avec des gemmes aux attributs différents, obtiendront des barrières aux propriétés distinctes. Avec plus de 200 gemmes disponibles dans le jeu, les combinaisons possibles sont considérables.
La Virtuous Barrier apporte donc une couche défensive bien réelle à une ascendance que l’on pourrait percevoir comme purement offensive. Chaque gemme choisie a un impact à la fois sur tes dégâts, tes effets passifs et maintenant ta survie. À toi de décider quelles gemmes pousser pour façonner une barrière qui colle à ton style de jeu.
Chronomancer : Phased Form repousse les dégâts dans le temps
On passe maintenant à l’autre ascendance dans le viseur de GGG : la Chronomancer, ascendancy de la Sorcerresse. Elle aussi dispose d’un nouveau notable qui mérite l’attention. C’est Phased Form.
Le principe est simple : une partie des dégâts reçus n’est pas encaissée immédiatement. Elle est décalée dans le temps. Tu prends moins de coups secs en combat, et ce délai t’offre une fenêtre pour réagir. C’est un nœud défensif solide, et il l’est d’autant plus qu’il ne s’applique qu’aux hits. Les dégâts sur la durée, les DoT, sont ignorés par ce mécanisme. En clair, tu les encaisses normalement, mais tout ce qui est coup direct se retrouve partiellement différé.

Temporal Rift : effacer les dégâts différés avant qu’ils ne tombent
C’est là que le combo devient vraiment fort. En prenant Temporal Rift dans ton build, les dégâts différés générés par Phased Form peuvent être entièrement annulés. Quand tu encaisses un gros coup, tu disposes d’une fenêtre pour utiliser Temporal Rift : ta vie remonte à son niveau d’avant l’impact, et les dégâts en attente disparaissent complètement.

Ce n’est pas une simple synergie passive. C’est un vrai outil défensif à jouer activement. Phased Form t’achète du temps, Temporal Rift efface la dette. Utilisé au bon moment, ce combo te permet de survivre à des coups qui auraient dû te tuer. Ce duo s’inscrit dans la lignée des refontes ciblées du patch, à l’image des nouvelles compétences Nightfall et Redemption.
Inevitable Agony et Rapid River : les ascendancy changes côté soutien
L’ascendance Inevitable Agony reçoit deux améliorations concrètes dans ce patch. D’abord, de nouveaux effets visuels permettent maintenant de voir les dégâts stockés contre les boss s’afficher directement sur leurs barres de vie statiques. Plus besoin de deviner si l’accumulation est en cours : l’information est lisible en combat.

Le second changement est sans doute le plus impactant : quand les dégâts stockés atteignent un niveau létal pour l’ennemi, l’effet se déclenche immédiatement plutôt que d’attendre la fin du timer habituel. Concrètement, si l’accumulation est suffisante pour tuer le boss, il n’y a plus d’attente.
Du côté des passifs d’ascendance, Rapid River disparaît. Ce passif accélérait le Recoup, mécanique qui permet de récupérer une partie des dégâts subis sous forme de vie sur la durée plutôt qu’instantanément. Sa suppression aurait pu pénaliser les builds qui en dépendaient, mais une quantité significative d’investissement en vitesse de Recoup a été redistribuée directement sur l’arbre passif principal. Résultat : beaucoup plus de builds peuvent y accéder sans avoir besoin de passer par une ascendance spécifique. C’est dans le même esprit que la refonte de la campagne du patch, qui ouvre la lecture aux nouveaux joueurs.

Time Snap, Time Freeze et Now and Again : les ultimes débridés
Un changement réclamé depuis longtemps arrive enfin. Time Snap et Time Freeze peuvent maintenant être alloués tous les deux sans devoir dépenser la totalité des huit points d’ascendance. Plus besoin de choisir entre les deux : tu prends les deux, point.

Now and Again a lui aussi été refondu. Tes incantations ont désormais une chance d’altérer le temps et de déclencher à la fois un echo et un repeat. Les deux rolls sont indépendants l’un de l’autre, ce qui ouvre la porte à de vraies rafales de sorts concentrées sur un seul instant.

Le résultat est simple à visualiser : si les deux proc tombent en même temps, un seul cast peut se transformer en plusieurs impacts d’affilée. Sur un sort puissant, le pic de dégâts peut être brutal.
Tester ces ascendancy changes dès le 29 mai
Ces changements, et bien d’autres encore, seront disponibles dès le 29 mai 2026 avec le lancement de Return of the Ancients. Plus qu’à tester tout ça en jeu.
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