Build Voleur Combat Leveling WoW Forever (niveau 10 à 60) — Talents et ordre de montée

Jeune voleur humain de la spécialisation Combat, en tenue d'apprenti, marchant avec une épée et une dague sur un chemin de campagne ensoleillée, entouré d'une lumière dorée et d'une flèche dorée montante, symbole de la montée de niveau, avec le logo World of Warcraft Forever et le mot Leveling

Le Voleur Combat pour monter du niveau 10 au 60

Du niveau 10 au niveau 60, vous placez 51 points de talents, un par niveau. Cet ordre de montée pose d’abord des bases solides : Attaques impitoyables (Remorseless Attacks), Frappes efficaces (Efficient Strikes) et Coup de grâce (Coup de Grace), avec Déviation (Deflection) et Précision (Precision) avant le niveau 25. Le Déluge de lames (Blade Flurry) arrive au niveau 32, la Spécialisation Ambidextrie (Dual Wield Specialization) juste après, et la Poussée d’adrénaline (Adrenaline Rush) au niveau 42. Après trois points de Taillader et trancher (Hack and Slash), les derniers niveaux vont à Malice et à Débiter amélioré (Improved Slice and Dice), dans l’arbre Assassinat.

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Au total, 35 points vont dans Combat et 16 points vont dans Assassinat.

Calculateur de talents et ordre de montée

Le calculateur ci-dessous charge le build du niveau 60 avec son ordre de montée. Le panneau « Ordre de montée » liste les 51 points, niveau par niveau ; « Rejouer » relance la montée, et le curseur permet d’avancer ou de reculer d’un point.

Calculateur de talents

Ordre de montée repris du guide de leveling de Mobalytics.

Les talents par tranche de niveaux

  • Niveaux 10 à 19 : Combat — Frappes efficaces ×2, Coup de grâce ×3, Déviation ×3 ; Assassinat — Attaques impitoyables ×2
  • Niveaux 20 à 29 : Précision ×3, Riposte, Endurcissement ×2, Réflexes-éclairs, Expertise en armes ×2, Agressivité
  • Niveaux 30 à 39 : Agressivité ×2, Déluge de lames, Spécialisation Ambidextrie ×2, Taillader et trancher ×2, Éclair d’acier ×3
  • Niveaux 40 à 49 : Combat — Éclair d’acier ×2, Poussée d’adrénaline, Taillader et trancher ×3 ; Assassinat — Malice ×3, Débiter amélioré
  • Niveaux 50 à 60 : Combat — Exécution parfaite ; Assassinat — Débiter amélioré ×2, Malice ×2, Vigueur ×2, Éclaboussures de sang, Mortalité ×2, Sang froid

Au niveau 60, changez de build

Ce build sert à monter, pas à jouer au niveau maximum. Une fois niveau 60, réattribuez vos points avec notre build Voleur Combat de fin de jeu.

Le camp : le bonus de repos à ne jamais oublier

Montez toujours avec un camp. Le Kit de feu de camp basique demande seulement Cuisine 1, donc tout le monde peut le poser : il construit un feu de camp qui cuit les aliments et accueille jusqu’à 3 objets de camp tout autour. Un personnage assis ou en train de fabriquer près du feu pendant une minute profite des effets de ces objets.

Pour monter de niveau, l’objet à poser est la Tente du camp : elle fait gagner aux personnages assis à côté 5 % d’un niveau en expérience de repos, sauf si leur réserve dépasse déjà ce seuil. Elle exige un feu de camp à proximité, et tous les effets de camp partagent une recharge d’une heure.

Posez donc le feu et la tente à chaque début de session, puis de nouveau quand l’heure de recharge est écoulée, et pensez-y avant de vous déconnecter. La tente se fabrique avec Travail du cuir 20 : si ce n’est pas votre métier, demandez-en une à un artisan du cuir de votre guilde. Les autres objets de camp de chaque métier sont détaillés dans le campement, dans notre article sur le métier par classe.

Les métiers conseillés pour le Voleur

Deux combos tiennent la route pour monter en Voleur Combat : chacun associe un métier de fabrication au métier de récolte qui le nourrit. Chaque nom ouvre son guide complet.

Choisissez UN combo, jamais deux métiers de fabrication. Vous avez deux métiers principaux : pendant la montée, donnez-les à un métier qui fabrique et au métier de récolte qui lui fournit sa matière. Avec deux métiers de fabrication, il faudrait acheter toutes les matières premières, et vous n’arriveriez pas à les monter.

Combo 1 · notre choix

Travail du cuirFabrication · lire le guide →

+

DépeçageRécolte · lire le guide →

Le Cuir tribal fabrique la plupart des pièces de notre sélection. Le Dépeçage fournit le cuir, sur les bêtes que vous tuez en montant.

Combo 2

ForgeFabrication · lire le guide →

+

MinageRécolte · lire le guide →

La Forge fabrique deux armes de notre sélection. Le Minage fournit le minerai et les barres de la Forge.

En plus, sans rien coûter : les métiers secondaires ne prennent pas de place principale. Cuisine 1 pose le feu de camp, le Secourisme fabrique des bandages entre deux combats.

Ces choix visent aussi le niveau 60 avant les raids ; le détail, classe par classe, est dans notre article sur le métier par classe.

Pour aller plus loin

Retrouvez aussi nos pages Voleur Assassinat et Voleur Finesse pour comparer les arbres de la classe, ainsi que l’ensemble des builds WoW Forever sur le hub de la section.