WB Games change de main : Paramount rachète Warner Bros pour 110 Md$

WB Games : miniature sur le rachat de Warner Bros par Paramount Skydance pour 110 milliards

Article de Kami

Paramount Skydance a remporté la bataille pour le rachat de Warner Bros. Discovery. Netflix, longtemps donné favori, a jeté l’éponge le 26 février 2026. Conséquence directe pour les joueurs : WB Games, l’éditeur de Mortal Kombat, Hogwarts Legacy et des jeux DC, change de propriétaire pour la deuxième fois en moins d’un an, sans qu’un seul de ses studios n’ait eu voix au chapitre.

kami-labs.fr avait titré en décembre 2025 « Netflix rachète WB Games : un mariage voué à l’échec ? ». Ce mariage n’a jamais eu lieu. Netflix avait accepté d’acquérir les divisions studio et streaming de Warner pour environ 72 milliards de dollars, avant de se retirer trois mois plus tard sans surenchérir. Le groupe a jugé l’accord « no longer financially attractive » (plus assez rentable financièrement), et Paramount a récupéré la main.

Reste une question plus utile qu’un débat sur la propriété d’un logo : que devient WB Games pendant que sa maison mère change de mains ? La réponse tient en un mot, mal, pour l’instant. Les licenciements ont commencé avant même la clôture de l’opération, et seule une poignée de licences est sortie du lot comme prioritaire. Le reste du catalogue, lui, attend son sort.

De Netflix à Paramount, sans escale

Le conseil d’administration de Warner Bros. Discovery, l’organe qui tranche au nom des actionnaires, a validé le 26 février 2026 l’offre révisée de Paramount Skydance. Elle proposait 31 dollars par action (la part que détient chaque actionnaire dans l’entreprise), payable entièrement en numéraire, c’est-à-dire en argent liquide plutôt qu’en actions de l’acheteur. Montant total : environ 110,9 milliards de dollars pour l’ensemble du groupe.

Warner Bros. a salué l’opération sans détour. Le groupe a jugé que la vente à Paramount « will create tremendous value for shareholders » (créera une valeur considérable pour les actionnaires). Une formule qui parle d’argent et de titres boursiers, pas de studios ni de postes de développeurs, mais qui donne le ton du dossier : l’arbitrage s’est joué sur un prix, pas sur un projet industriel détaillé pour WB Games.

WB Games : Paramount Skydance l'emporte sur Warner Bros après le retrait de Netflix
Variety, 26 février 2026, article de Jennifer Maas et Cynthia Littleton.

Netflix avait pourtant pris les devants. En décembre 2025, le service de streaming s’était engagé à racheter les divisions studio et streaming de Warner pour environ 72 milliards de dollars, 82,7 milliards en intégrant la dette. Warner a jugé la nouvelle offre de Paramount supérieure, et Netflix, sommé de surenchérir, a refusé. Les actionnaires de Warner Bros. ont approuvé la vente à Paramount Skydance en avril 2026. À la mi-août, l’opération restait en attente de finalisation, c’est-à-dire du dernier feu vert administratif qui transforme un accord signé en propriété effective.

DateÉvénement
Décembre 2025Netflix accepte de racheter les divisions studio et streaming de Warner pour environ 72 Md$
26 février 2026Netflix se retire, Paramount Skydance l’emporte à 110,9 Md$
Avril 2026Les actionnaires de Warner Bros. approuvent la vente à Paramount
Août 2026L’opération reste en attente de finalisation

WB Games recentré sur quatre licences

David Zaslav, le PDG de Warner Bros., a reconnu que la division jeux « sous-performait substantiellement ». Sa réponse : concentrer WB Games sur quatre licences jugées « fortes et rentables », Harry Potter, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC. Tout ce qui ne figure pas sur cette liste se retrouve de fait dans une zone grise budgétaire.

Cette liste de quatre noms tranche avec le catalogue réel de l’éditeur, plus large, qui compte aussi des jeux hors de ces licences phares. Aucun calendrier précis n’a été communiqué pour le reste du portefeuille. Ni fermeture annoncée, ni garantie de maintien : la formule de Zaslav trace une priorité, pas une liste exhaustive de ce qui survit.

WB Games : la division jeux touchée avant la finalisation de la fusion
tweaktown : les licenciements chez WB Games avant la fusion.

Un studio qui travaille hors de ces quatre franchises mesure très concrètement ce que ce recentrage veut dire. WB Games Montréal, à l’origine de Gotham Knights, une licence DC en théorie protégée, a déjà subi des licenciements en mars 2026, sans que le nombre de postes supprimés soit communiqué. D’autres coupes sont attendues dans toute la division une fois l’opération finalisée.

Les studios de jeux payent déjà l’attente

D’autres éditeurs traversent la même séquence. Netflix avait fermé Night School Studio six semaines après la sortie de son dernier jeu. Supermassive Games a de son côté supprimé jusqu’à 75 postes, dans un secteur où les rachats et les restructurations se suivent sans grande pause entre deux annonces.

Le point commun entre ces dossiers tient moins à l’identité de l’acheteur qu’au calendrier. Une entreprise en vente, ou en cours de rachat, gèle rarement ses investissements le temps que le dossier se règle. Les studios apprennent souvent le changement de propriétaire par voie de presse, en même temps que le public. WB Games a passé un an dans cette situation, d’abord promis à Netflix, puis à Paramount, sans qu’aucune équipe ne sache vraiment à qui elle travaillait d’une saison à l’autre.

Ce que Paramount prépare pour WB Games

Paramount Skydance ne s’est pas contenté de racheter WB Games. Le groupe a aussi lancé son propre studio, Paramount Games Studio, qui réunit Skydance Interactive et Skydance New Media autour des licences maison. La coexistence entre cette structure neuve et une division déjà recentrée sur quatre franchises pose une question simple : combien de studios Paramount compte-t-il garder au total ?

WB Games : les licenciements chez le studio de Montréal pendant l'acquisition
wccftech, 16 mars 2026, article de David Carcasole. Visuel : Warner Bros Montréal.

Selon des informations de presse, Paramount prévoit des coupes budgétaires supérieures à 16 milliards de dollars sur l’ensemble du groupe fusionné, jeux compris. Le précédent d’Electronic Arts donne une idée du type d’arbitrages qui peut suivre un tel rachat : racheté par des fonds saoudiens, l’éditeur doit désormais 1,8 milliard de dollars d’intérêts par an, et a dû annoncer 700 millions de dollars de coupes pour faire face à sa dette.

WB Games : le conseil de Warner rouvre les discussions avec Paramount
Variety : les discussions relancées entre Warner Bros. Discovery et Paramount Skydance.

Rien ne dit à ce stade que Mortal Kombat, Hogwarts Legacy ou les jeux DC seront directement touchés. Les quatre licences citées par Zaslav restent, sur le papier, protégées. Mais la protection d’une licence ne garantit pas celle des équipes qui la font vivre, et l’histoire récente de WB Games donne peu de raisons d’être rassuré sur ce point précis. La fusion, une fois finalisée, dira ce qu’il reste du reste du catalogue.