Grovekeeper heals on Rage: creation magic — 4 direct heals, 3 HoTs on a Nature core — fueled by the Primalist's melee fury. You fight to fill the bar, then bloom it out onto the party.
A rhythm unlike mana healers: aggression literally becomes restoration.
All melee damage or healing done has a 10% chance to grant Aftershock for 15 seconds: your next Geode Barrage or Earthquake within that window becomes instant cast and costs 75% less.
The closest retail feel is a Mistweaver Monk in Fistweaving mode. The signature mechanic — melee auto-attacks triggering a free heal on nearby allies through Hammer of Life — is functionally identical to Mistweaver's Teachings of the Monastery/Spinning Crane Kick fistweaving loop: stand in melee, auto-attack, and your damage rotation IS your AoE healing rotation. Layered on top is a secondary combat-generated resource — Rage standing in for Mana/Chi timing windows — gating the biggest heals: Tears of the Earthmother, Seismic Wave, Earthmother's Binding and the Seismic spenders. Add melee-hybrid passives that turn healing and swings into buffs (Grove Training's Aftershock proc, Battleweaver, Infusion of Neptulon, Nature's Fury's auto-attack mana return) and the comparison holds up mechanically, not just in vibe.
Why is this spec not rated like the others?
Combat logs only rank damage and healing. This specialisation does neither as its main job: it supports the group.
Its rating therefore answers a different question: is it brought to raids?
Across 671 fights of raids, all difficulties with at least 90% of the roster known.
The expected share is what a spec would get if slots were split at random between those competing for them — a tank and a damage spec are not after the same number. Above ×1 it is brought more than its share; below, less.
This rating never exceeds A: it describes what groups choose, not what a specialisation produces. A spec can be strong and rare.
Why is this spec not rated like the others?
Combat logs only rank damage and healing. This specialisation does neither as its main job: it supports the group.
Its rating therefore answers a different question: is it brought to raids?
Across 1370 fights of mythic dungeons with at least 90% of the roster known.
The expected share is what a spec would get if slots were split at random between those competing for them — a tank and a damage spec are not after the same number. Above ×1 it is brought more than its share; below, less.
This rating never exceeds A: it describes what groups choose, not what a specialisation produces. A spec can be strong and rare.
Ranking updated on August 17, 2026
These talents are a PvE configuration. The Arena and Battleground grades shown above rate the specialisation’s PvP potential — not this tree.
Grovekeeper's level-15 passive turns Attack Power into spell/healing power and Strength into melee haste plus spell hit, and the heals themselves scale off Attack Power + healing power (Hand of the Earthmother, Spirit Charge, Seismic Wave, Earthmother's Binding, Grove Guardian) rather than Spell Power. So Strength/Attack Power is the primary throughput stat, not Spell Power; Haste (extra HoT ticks, faster casts) follows. Pure healing, so no spell-hit line in PvE.
See also: all Ascension builds · the talent tree builder
Talent data: ascension.gg · Spec tiers & analysis: ascensionsidekick.com
Editorial rewrite, interactive talent tree, tooltips and fact-checking: KAMI LABS




4 Commentaires
Aucune cohérence entre l’arbre de talent et les conseils donnés dans ce guide, même si l’un comme l’autre sont surement bon, ça rend confus plus qu’autre chose.
Salut GoonMaster9000, merci 🙏 Ta remarque tenait en une phrase, et elle a débouché sur une correction de toute la section Ascension. Tu avais raison. La section « Talents à éviter » listait des talents qui sont en réalité pris dans le build. Le plus gênant sur cette fiche : « Entraînement du bosquet » y figurait, alors qu’il est décrit trois lignes plus bas comme le talent signature. Impossible de s’y retrouver. En remontant à la source, le problème ne venait pas des données mais de la façon dont on les affichait. La source ne dit jamais « à éviter » : elle dit « optionnel », « à prendre s’il te reste des points », « moins prioritaire que tel autre ». Ces nuances avaient été transformées en une liste barrée sous un titre catégorique. J’ai mesuré l’ampleur : sur l’ensemble des fiches, 379 talents présentés comme à éviter étaient en fait alloués dans leur propre build. C’est corrigé partout — 70 fiches, en français et en anglais. La section s’appelle maintenant « Talents non prioritaires », elle n’est plus barrée, et une ligne précise qu’un talent peut y figurer tout en étant pris en fin de parcours. Sur ta fiche, ta remarque en a débusqué deux autres au passage : neuf entrées étaient restées en anglais, et ce n’étaient même pas des talents à éviter mais des choix entre deux options — elles sont maintenant en français, séparées, avec leurs infobulles. Et deux talents apparaissaient sous deux noms français différents selon les paragraphes ; c’est harmonisé. Merci d’avoir pris le temps d’écrire, même brièvement. C’est exactement le genre de retour qui fait progresser le site 💪
@Kami Ravi d’avoir pu aider, le guide est beaucoup plus lisible mais en ce qui concerne cette spé le passif grove training qui est dans les talents non prioritaire alors que c’est le « sort signature » et l’arme recommandé qui est le baton alors que c’est une spé qui se joue exclusivement mélée 2H ou DW est a corrigé. Malgré que la data de ascensionsidekick est outdated c’est du très bon travail !
Salut GoonMaster9000, merci d’être repassé — et bonne nouvelle, tes deux points sont réglés 🙏 J’ai vérifié la fiche telle qu’elle est en ligne aujourd’hui : Entraînement du bosquet (Grove Training) n’est plus rangé parmi les talents secondaires : il est affiché comme sort signature en tête de fiche, avec son effet détaillé — le proc Contrecoup (Aftershock) sur les dégâts de mêlée et les soins. Et il n’y a plus aucune recommandation de bâton. La priorité de statistiques commence par la Force (Puissance d’Attaque), et le texte décrit maintenant explicitement une spé qui reste au contact et auto-attaque, avec la rotation de dégâts qui EST la rotation de soin. Ça correspond à ce que tu décrivais. La fiche a pas mal évolué depuis fin juillet, donc si tu la relis et qu’il reste des incohérences, redis-le — tes deux passages ont directement servi à la remettre d’aplomb. Et tu as raison sur les données d’ascensionsidekick : elles ont du retard. C’est pour ça que les retours de joueurs qui pratiquent réellement la spé valent autant 💪