Le Chaman Restauration pour monter du niveau 10 au 60
Du niveau 10 au niveau 60, vous placez 51 points de talents, un par niveau. Pour le Chaman Restauration, qui monte en soigneur, les trente-six premiers points restent dans l’arbre Restauration : Focalisation des flots (Tidal Focus) et Pleine conscience (Mindfulness) d’abord, Bouclier d’eau (Water Shield) au niveau 20, Totem de Vague de mana (Mana Tide Totem) au niveau 25, Rapidité de la nature (Nature’s Swiftness) au niveau 30 et Remous (Riptide) au niveau 40. Les quinze derniers points prennent Frappe foudroyante (Thundering Strikes), Totems de restauration (Restorative Totems) et Connaissance ancestrale (Ancestral Knowledge).
Au total, 41 points vont dans Restauration et 10 points vont dans Amélioration.
Calculateur de talents et ordre de montée
Le calculateur ci-dessous charge le build du niveau 60 avec son ordre de montée. Le panneau « Ordre de montée » liste les 51 points, niveau par niveau ; « Rejouer » relance la montée, et le curseur permet d’avancer ou de reculer d’un point.
Le détail de chaque talent et sort est dans le Grimoire WoW Forever →
Talents et ordre de montée repris du guide de leveling d’Icy Veins.
Les talents par tranche de niveaux
- Niveaux 10 à 19 : Focalisation des flots ×5, Pleine conscience ×3, Vague de soins améliorée ×2
- Niveaux 20 à 29 : Bouclier d’eau, Vague de soins améliorée ×3, Focalisation des soins, Totem de Vague de mana, Maîtrise des flots ×4
- Niveaux 30 à 39 : Rapidité de la nature, Flots de soins ×3, Maîtrise des flots, Purification ×5
- Niveaux 40 à 49 : Restauration — Remous, Focalisation des soins ×2, Guérison des anciens ×3 ; Amélioration — Frappe foudroyante ×4
- Niveaux 50 à 60 : Restauration — Totems de restauration ×5 ; Amélioration — Frappe foudroyante, Connaissance ancestrale ×5
Au niveau 60, changez de build
Ce build sert à monter, pas à jouer au niveau maximum. Une fois niveau 60, réattribuez vos points avec notre build Chaman Restauration de fin de jeu.
Le camp : le bonus de repos à ne jamais oublier
Montez toujours avec un camp. Le demande seulement Cuisine 1, donc tout le monde peut le poser : il construit un feu de camp qui cuit les aliments et accueille jusqu’à 3 objets de camp tout autour. Un personnage assis ou en train de fabriquer près du feu pendant une minute profite des effets de ces objets.
Pour monter de niveau, l’objet à poser est la : elle fait gagner aux personnages assis à côté 5 % d’un niveau en expérience de repos, sauf si leur réserve dépasse déjà ce seuil. Elle exige un feu de camp à proximité, et tous les effets de camp partagent une recharge d’une heure.
Posez donc le feu et la tente à chaque début de session, puis de nouveau quand l’heure de recharge est écoulée, et pensez-y avant de vous déconnecter. La tente se fabrique avec Travail du cuir 20 : si ce n’est pas votre métier, demandez-en une à un artisan du cuir de votre guilde. Les autres objets de camp de chaque métier sont détaillés dans le campement, dans notre article sur le métier par classe.
Les métiers conseillés pour le Chaman
Deux combos tiennent la route pour monter en Chaman Restauration : chacun associe un métier de fabrication au métier de récolte qui le nourrit. Chaque nom ouvre son guide complet.
Choisissez UN combo, jamais deux métiers de fabrication. Vous avez deux métiers principaux : pendant la montée, donnez-les à un métier qui fabrique et au métier de récolte qui lui fournit sa matière. Avec deux métiers de fabrication, il faudrait acheter toutes les matières premières, et vous n’arriveriez pas à les monter.
Combo 1 · notre choix
+
Le Chaman est la classe qui fait le plus appel aux métiers : 15 des pièces fabriquées de la classe sont en cuir. Le Dépeçage fournit le cuir, sur les bêtes que vous tuez en montant.
Combo 2
+
La Couture fabrique les autres pièces de notre sélection. Le tissu tombe des humanoïdes que vous tuez : la seconde place va à l’Herboristerie, dont les herbes se revendent aux alchimistes.
En plus, sans rien coûter : les métiers secondaires ne prennent pas de place principale. Cuisine 1 pose le feu de camp, le Secourisme fabrique des bandages entre deux combats.
Ces choix visent aussi le niveau 60 avant les raids ; le détail, classe par classe, est dans notre article sur le métier par classe.
Pour aller plus loin
Retrouvez aussi nos pages Chaman Élémentaire, Chaman Amélioration et Chaman Elehance pour comparer les arbres de la classe, ainsi que l’ensemble des builds WoW Forever sur le hub de la section.





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